Final Fantasy I
من Final Fantasy Wiki
Final Fantasy هي من أقدم ألعاب تمثيل الأدوار (RPGs) من برمجة ونشر Square Co., Ltd. الإصدار الأول كان لجهاز Nintendo Entertainment System وذلك في عام 1987. تعد هذه اللعبة الأولى في سلسلة ألعاب Final Fantasy.
محتويات |
[عدل] طريقة اللعب
[عدل] نظام الصنف
تبدأ اللعبة باختيار صنف اللاعبين (محاربي الضوء). الأصناف هم كالتالي:
- Fighter (المقاتل): مختص في الأسلحة والدروع الثقيلة. يتطور لاحقاً إلى Knight (الفارس) والذي يمكنه القيام بالسحر الأبيض (White Magic).
- Monk (الحزام الأسود): مختص في الفنون القتالية ويفضل عدم اقتناء الأسلحة لأنه يستخدم يديه غالباً. لا يمكنه اقتناء الدروع الثقلية. يتطور إلى Master (السيد) وهو أقوى الأصناف في اللعبة.
- Thief (اللص): أضعف من المقاتل ولديه تشكيلة أسلحة قليلة ولكن لديه رشاقة وحظ كبيرين أي أنه يستطيع الهرب من المعارك بسرعة. يتطور إلى Ninja والذي يمكنه القيام بالسحر الأسود (Black Magic).
- White Mage (الساحر الأبيض): متخصص في السحر الأبيض وهو ليس من المحاربين بل يساعد بقية الفريق في زيادة HP الخاص بهم أو إزالة الحالات السيئة (bad status). يتطور إلى White Wizard والذي يمكنه القيام بأفضل السحر الأبيض في اللعبة.
- Black Mage (الساحر الأسود): متخصص في السحر الأسود ولكنه غير محبوب كثيراً لضعف ضرباته الفيزيائية بخلاف Red Mage الذي يستطيع القيام بمعظم (لكن ليس كل) السحر الخاص بالساحر الأسود بالإضافة إلى قوته الفيزيائية. يتطور إلى Black Wizard.
- Red Mage (الساحر الأحمر): هو مزيج من الساحر الأبيض والساحر الأسود والمقاتل، إلا أنه ليس أقوى من المقاتل. البعض يفضل استخدامه بدلاً من الساحر الأسود. كما أنه لا يمكن جميع السحر الأبيض والأسود. يتطور إلى Red Wizard.
[عدل] نبذة عامة
اللعبة شبيهة بمعظم ألعاب تمثيل الأدوار للأجهزة المنزلية (console-style RPGs). بالإضافة إلى المدن، تحتوي اللعبة خريطة عالم، معارك عشوائية يمكن خوضها أو الهروب منها، يحصل اللاعب عن Gil وهي عملة اللعبة من الوحوش. يمكن استخدام النقود لشراء الأسلحة والتجهيزات والسحر. كما تحتوي على Experience وهي نقاط الخبرة المطلوبة للوصول للمستوى التالي. نظام المعارك تعاقبي يعتمد على الأدوار. يلاحظ بأن اللعبة متأثرة بشكل كبير بلعبة Dungeons & Dragons.
[عدل] نبذة حول القصة
تدور قصة اللعبة في عالم غير مسمى يحتوي على ثلاث قارات رئيسية. القوى العنصرية في هذا العالم محددة من قبل أربع بلورات متوهجة. لكل من هذه البلورات الأربع حماية خاصة للعناصر الأساسية الأربعة وهي الأرض والنار والماء والرياح.
[عدل] تطوير اللعبة
تم إنتاج اللعبة بعد أن كانت ألعاب Square Co الأولية غير ناجحة. قبل أن يستقيل من منصبه، قرر رئيس الشركة هيرونوبو ساكاجتشي بأن لعبته "الأخيرة" سوف تكون RPG ذات قصة "وهمية" ومن هنا أتى الاسم Final Fantasy (الوهم الأخير). ولكن بعد أن لقت اللعبة نجاحاً كبيراً في اليابان أصبحت Final Fantasy اللعبة الأكثر شعبية عند اليابانيين بعد Dragon Quest. قررت Nintendo of America ترجمة اللعبة إلى الإنجليزية ونشرها في أمريكا الشمالية. تلك النسخة لقد نجاحاً متواضعاً.
[عدل] MSX2
في نهاية العام 1989 تم إصدار نسخة شبه مطابقة لنسخة NES في اليابان لأجهزة MSX2، وهي أجهزة كمبيوتر من الجيل الثاني لـ MSX اليابانية.
[عدل] WonderSwan Color
WonderSwan Color هو جهاز محمول صدر في اليابان فقط. صدرت اللعبة لهذا الجهاز في عام 2000 وقد كان الإصدار عبارة عن إعادة برمجة بالكامل. من أهم المميزات هي الرسوم التي أصبحت بشكل أجهزة 16 بت بأسلوب مشابه لألعاب Final Fantasy IV إلى Final Fantasy VI.
[عدل] Final Fantasy Origins
أطلق هذا الإصدار الذي شمل أيضاً لعبة Final Fantasy II لجهاز PlayStation. الرسوم مشابهة لإصدار WonderSwan Color.
[عدل] Final Fantasy I & II: Dawn of Souls
إصدار مشابهة لـ Origins لجهاز Game Boy Advance المحمول. شمل عدة إضافات من بينها Soul of Chaos وهي عبارة عن أربع زنزانات جديدة اختيارية.
[عدل] Final Fantasy 20th Anniversary Edition
هو أحدث إصدار ويعد أطور نسخة من اللعبة. صدر لجهاز PlayStation Portable المحمول. مشابه لـ Dawn of Souls رغم أن الرسوم قد تم تحسينها أكثر من تلك النسخة. بالإضافة إلى Soul of Chaos، يحتوي هذا الإصدار على Labyrinth of Time وهي زنزانة إضافية تعد الأصعب في اللعبة.

